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martes, 9 de marzo de 2010

Curso de reparación de PC: Primera práctica reconocer componentes parte periféricos

Curso de reparación de PC: Primera práctica reconocer componentes parte periféricos
Algunos periféricos y conexiones. Dejando un poco de lado multitud tal como Cámaras, Webcam, Multifunción, etc. que se conectan todas generalmente mediante una conexión USB.



Monitor
Teclado/ Mouse
CPU






Conector del monitor




Conector del teclado / Conector del Mouse
Conector del CPU del mouse (C), teclado (B), Monitor (A)


Existen distintas conexiones para el Teclado, el Mouse y el Monitor. No obstante, estas son actualmente las más utilizadas. En el caso de los Monitores se está comenzando a migrar del Monitor clásico (CRT) al LCD (el fino). Tenga en cuenta que el tipo de conexión cambia pero igualmente los Monitores LCD suelen tener una conexión estándar (VGA) además de la propia de estos Monitores (DVI), para poderlo conectar a una Placa de Video común.


En una CPU, generalmente bastará con quitar los tornillos de de su parte posterior, los ubicados en los bordes de su parte posterior para deslizar las tapas laterales hacia atrás. Tenga cuidado de no quitar los tornillos de la fuente de alimentación que están un poco mas adentro. Luego en algunos gabinetes hay todo un panel delantero que se conecta a presión, el cual al retirarlo, dejará a la vista unos tornillos que son necesarios quitar para sacarle la tapa al gabinete. Antes de desarmarla quítele el suministro eléctrico




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(A) Tornillos superiores de la tapa del gabinete. (B) Tornillos de la fuente. (C) Ventilador de la fuente sujetado por cuatro tornillos


Para desarmar una CPU lo primero que hay que hacer es desconectarla de la corriente, luego se aflojarán los tornillos que la fijan y se desmonta la tapa.

precauciones muy importantes cundo se manipula una PC

Tenga presente lo siguiente: por su seguridad y la del equipo siempre antes de abrir un PC desconecte totalmente el suministro de corriente eléctrica de la misma, incluyendo periféricos tales como el Monitor o Impresora, ya que si hay en alguno de estos dispositivos una fuga de corriente eléctrica correrá riesgo de sufrir una descarga eléctrica al no desconectar la totalidad de la computadora del suministro. Repito: Incluso si usted es un técnico experto desconecte todos los componentes eléctricos o electrónicos antes de manipular una PC de la red de suministro de electricidad, de no hacerlo puede provocarle la muerte por shock eléctrico. Una muy pequeña cantidad de corriente eléctrica que se descargue por el cuerpo a través del corazón puede provocar paro cardíaco incluso una fuga de corriente casi imperceptible. No corra riesgos innecesarios. En su taller tenga siempre puesta a tierra, incluso verifique o haga revisar su correcto funcionamiento, ya que puede ir perdiendo eficacia un puesta a tierra por ejemplo mediante una jabalina que se pueden ir oxidando o degradando.

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Luego, una chispa de corriente estática puede causar que un componente como ser el Microprocesador se queme. Con respecto a este último punto nunca tome un componente por sus conectores eléctricos para evitar riesgos innecesarios. Incluso se venden unas pulseras para prevenir rupturas de componentes por manipulación con corriente estática en su cuerpo.

Tenga cuidado de no conectar un componente en un sócalo en diagonal, es decir mal ajustado o encajado. Verifique visualmente como queda un componente conectado antes de probar. Personalmente, el único componente que se me ha quemado por mala manipulación fue en un apuro, luego de probar distintas Memorias principales, una que quedó en diagonal. Esta la había colocado mal, con las muescas que tiene en los costados se trabó de forma diagonal y como estaba justa pensé que estaba bien, pero no fue así. Al estarlas conectando prácticamente sin mirar se quemó al quedar en diagonal junto con el zócalo, comenzó a salir humo, sírvale mi experiencia; no se apure y verifique visualmente siempre.


En los Discos Rígidos tenga precaución de no golpearlos, en especial cuando están funcionando. Coloque la PC a reparar sobre una mesa de trabajo, nunca en el piso donde en un apuro pueda tropezarse.

¿Como funciona una computadora?

Ejemplo de como funcionan en conjunto distintos dispositivos de una PC.
El Microprocesador de cierta forma es el centro de la PC. Este por la forma en que está desarrollado puede realizar cálculos, comparaciones y procesar distinto tipo de instrucciones. Las instrucciones que debe procesar como así también los datos, le llegan principalmente desde la Memoria RAM. La Memoria RAM es una especie de “borrador” en la cual el usuario de la PC con la ayuda de distintos programas va realizando distintas tareas en la misma. La información se almacena permanentemente en lo que se denomina Disco Rígido. Es en este es en donde están los programas y los datos que uno almacena en la PC.

El Disco Rígido al igual que el Microprocesador, la Memoria RAM y componentes como la Placa de Video, se conectan a la Placa Base (Motherboard o Placa Madre también). Un usuario se comunica con la computadora a través del Teclado y el Mouse principalmente. La computadora le muestra al usuario lo que hace a través del Monitor. La Placa de Video es la que le envía la señal de video al Monitor. Según la tecnología del sistema, la Placa de Video entrega y recibe los datos, directamente con conexiones en la Placa Base al Microprocesador.

Para que se entienda mejor a modo complementario, doy un breve ejemplo con el caso de realizar una cuenta con un programa como ser la calculadora del Sistema Operativo Microsoft Windows:

1) Se activa el programa calculadora, haciendo que esta se “cargue” en la Memoria. Para esto, el usuario utiliza en este caso el Sistema Operativo y va a “Inicio”, “Todos los programas”, “Accesorios”, “Calculadora”, generalmente mediante el uso del Mouse. El Sistema Operativo, interpreta lo que el usuario desea hacer con su acción, y comienza la carga del programa calculadora mediante el uso del Microprocesador en la Memoria. Se “copiará” parte o todo la información temporalmente de este programa desde el Disco Rígido a la Memoria para poder utilizarse el mismo por el usuario (Resumiendo).

2) El usuario por medio de un dispositivo de entrada como ser el Teclado o el Mouse, ingresa un número para realizar una cuenta.

Imagen representativa



3) Se pulsa en el programa “Calculadora” por ejemplo en el signo mas para realizar una cuenta mediante el Teclado o el Mouse.

4) El programa deja registrado en ese momento en una porción de Memoria el número que se ha ingresado y en otra la instrucción, en este caso la suma.

5) Ingreso un nuevo número el usuario para realizar la suma

6) Al pulsar en el signo igual el programa le indicará al Microprocesador que realice la cuenta de los valores indicados anteriormente, enviándoselos desde la Memoria.

7) El Microprocesador realiza el cálculo y le entrega el resultado a la Memoria en una ubicación detectada por el programa para que este la muestre mediante el Monitor, a través de la Placa de Video, interactuando el programa calculadora, con el Sistema Operativo y el Microprocesador.

Si deseara a continuación, por ejemplo podría “abrir” un programa como ser el programa Microsoft WorPad que se utiliza para escribir texto, escribir el resultado que dio la cuenta y almacenarla utilizando la instrucción “Guardar” desde dicho programa en el Disco Rígido. De nuevo intervendrá el Sistema Operativo y distintos componentes que forman su PC.

Esta explicación de los procesos que se producen por ejemplo al realizar una cuenta está resumida, y he obviado datos técnicos de hardware y programación para hacer la explicación más sencilla. Tenga en cuenta también, que por ejemplo cuando indico que un dato va desde la Memoria al Microprocesador, en este punto interviene la Placa Base en la que se encuentran muchas líneas de conexión que interconectan distintos dispositivos llamada Bus, y también intervienen cables de conexión, que de estar defectuosos se produciría una falla, etc.

Resumen de los componentes que forman una PC actual y su funcionamiento principal:

Microprocesador: Elemento que realiza cálculos, recibe datos y devuelve datos procesados.

Memoria RAM: Es el lugar de almacenamiento temporal de información en espera de ser utilizada o procesada.

Disco Rígido: Es el lugar de almacenamiento permanente de la información.

Placa Base: Es en donde se coloca el Microprocesador, la Memoria y distintas placas de expansión, tiene distintas conexiones que hacen de unión entre los distintos componentes de hardware, contiene el Bios y un conjunto de circuitos integrados que cumplen distintas funciones. Proporciona comunicación física entre distintos dispositivos.


Placas de expansión: Prestan funciones específicas a la PC. Por ejemplo la Placa de Sonido brinda los dispositivos electrónicos necesarios para poder escuchar sonidos en una PC mediante un juego de parlantes que se conecten externamente a la placa.

Placa de Video: Es una placa de expansión formada principalmente por un Microprocesador especial para el procesamiento de imágenes, y Memoria rápida para almacenar datos de imágenes tales como texturas. Es la encargada de pasarle una señal de video entendible al Monitor y acelerar los procesos de cálculos principalmente para imágenes en tres dimensiones y compresión – descompresión de video.


Disquetera: Unidad de almacenamiento de datos permanente transportable. Esta unidad esta siendo sustituida por la grabadora de CD.

Lectora de CD: Lee la información que fue grabada en un CD. Una grabadora de CD puede leer al igual que una lectora y también grabar información en CD´s. Actualmente conviene las lectoras – grabadoras de DVD que pueden almacenar más datos en un solo CD.

Fuente de alimentación: Entrega la cantidad de voltaje correcto que necesitan los distintos componentes que forman una computadora para funcionar. Debe estar correctamente dimensionada.

CPU: Se le suele decir en computación CPU (Unidad de Proceso Central) al conjunto de dispositivos que dentro de un gabinete forman la computadora. Estos componentes son generalmente los que arriba he enumerado (Disco Rígido, Memoria, Placa Base, Microprocesador, etc.).


Gabinete: Es el “envoltorio” de la computadora, actualmente algunos usuarios le prestan mucha importancia a lo estético y se están fabricando gabinetes transparentes y con distintos accesorios entre ellos, ventiladores vistosos, indicadores de temperatura, etc. Cuando se adquiere un gabinete nuevo en este se suele incluir un Teclado, Mouse y los Parlantes.

Teclado / Mouse: Dispositivos que utiliza un usuario para enviarle datos y manejar la PC. Son dispositivos de entrada.

Monitor / Impresora: Dispositivos de salida de datos. Los datos luego de ser procesados son mostrados por ejemplo a través de un Monitor o Impresora. Los Monitores se están reemplazando de los convencionales a los LCD y la impresoras se las esta reemplazando por la Multifunción, en este ultimo caso sería también un dispositivo de entrada de datos a demás de salida.

Periféricos: Se les suele denominar de esta forma a todos los dispositivos que se conectan al CPU

¿De que se trata la reparación de computadoras?

Como ya se mencionó, reparar computadoras es por ejemplo: preparar una computadora y mantenerla en un estado óptimo de funcionamiento, conectarla de ser necesario a otras, hallar la causa que desencadena un inconveniente y si es necesario reemplazar partes, ampliar, instalar o reinstalar programas, configurarlos, etc.

En la práctica las tareas que más desempeña comúnmente un técnico son:

· Instalar un Sistema Operativo y configurarlo,

· Solucionar problemas de configuración, o de mal funcionamiento del Sistema Operativo.

· Instalar programas y Drivers

· Erradicar virus informaticos,

· Armar una computadora y dejarla funcional,

· Detectar un componente que este funcionando mal y reemplazarlo.

· Agregar elementos de hardware a una PC que este funcionando correctamente o no.

· Actualizar una computadora.

· Realizar conexiones a Internet o Red.

· Posiblemente solucionar un problema censillo con algún periférico.

· Mantenimiento y optimización.

· Dar alguna explicación de cómo utilizar la PC o algún programa.

· Realizar copias de seguridad de la información.





Estas actividades mencionadas suelen ser las que mas lleva a cabo un técnico en reparación de computadoras domiciliario.

Y generalmente: Un técnico en computadoras va a hacer un servicio, y mayormente no hay que desarmar la computadora. Se podría decir que un 70 % de los servicios técnicos que uno brinda son a nivel software (incluyendo software relacionado con hardware).


Y un 30 % de las veces a nivel hardware. Por ejemplo, si se sospecha que un componente como ser la Placa de Sonido se ha dañado, porque no hay sonido, lo mas probable es que no se halla dañado sino desconfigurado, o borrado los programas que necesita para funcionar correctamente. Por este motivo en fallas como estas se suele revisar primero que este correcto la parte de software y configuraciones relacionadas.

Menciono esto por que es un error común pensar que el reparador debe conocer mucho de hardware, debe conocer, pero especialmente solucionar los problemas de software aunque estén relacionados con el hardware, ya que la mayoría de las reparaciones son a este nivel.

La primer computadora de uso masivo

Micro Instrumentation Telemetry Systems realiza la Primer computadora de distribución exitosa de uso general para gente común la Altair 8800. Poseía un Microprocesador Intel® de 8 Bits, 259 bytes de Memoria y mostraba la información a partir de filas de diodos emisores de luz (Monitor antiguo).

Se desarrollaron distintos modelos de estas máquinas, y distintas empresas fueron desarrollando sus computadoras. También en el año 1975 comienza a funcionar una muy pequeña empresa llamada Microsoft que hoy en día es una de las más importantes del mundo, desarrollando un Sistema Operativo para IBM.

No me voy a extender más en la historia sobre la informática pero si en este capitulo sobre distintos conceptos y dispositivos actualmente utilizados.


Que es exactamente el Software y hardware
En una computadora personal trabajan juntos: 1) Los componentes físicos que la forman. 2) Su programación que interactúa un usuario mediante esta, o se ejecutan automáticamente rutinas en la computadora ya programadas o establecidas mediante la entrada de datos.

Un técnico en computadoras generalmente no repara ni los componentes tangibles ni la programación (si la configuración). Lo que realiza es preparar una computadora y mantenerla en un estado óptimo de funcionamiento, conectarla de ser necesario a otras, hallar la causa que desencadena un inconveniente y si es necesario reemplazar partes, ampliar, instalar o reinstalar programas, configurarlos, etc. Continuaremos dejando bien en claro que es el hardware y que es el software.



Hardware: Son los distintos elementos que forman una computadora, estos pueden ser medios de almacenamiento como por ejemplo una grabadora de CD o un Disco Rígido. Dispositivos de entrada como ser un Mouse, un Teclado o Modem (dispositivo de entrada y salida), o dispositivos de salida como ser por ejemplo el Monitor y la Impresora.

Software: Es un elemento que podría decirse no existe físicamente, como ocurre con el hardware. Es un elemento lógico, un conjunto de instrucciones o datos que interpretado por el hardware puede mostrar a su vez instrucciones o datos por distintos medios de salida del hardware o ejecutar automatismos.


Resumiendo: Software son los programas y hardware los componentes.

Esto es así pero para ser exacto, hay que mencionar una tercera división:

Firmware: Es una combinación de software (programa) y hardware (componente) en un único elemento.

Un Microprocesador si bien es considerado por la mayoría de los técnicos hardware y no está mal, tiene en si mismo todo un mecanismo que es semejante a un programa, ya que puede realizar rutinas de procesamiento mediante instrucciones, se lo podría catalogar entonces como firmware. Otro caso semejante es el Bios.

El Bios es un programa grabado en un chip de Memoria que puede almacenar datos de forma permanente hasta que no sea borrada. El Bios es un integrado que se encuentra en la Placa Base con una Memoria, este actúa principalmente en el reconocimiento y configuración de los dispositivos.

El Circuito integrado en computación y Intel

El circuito integrado:

A finales del año 1960, surge el circuito integrado, que realizaba la función de 15 a 20 transistores. Es decir, se pudo en esta década en un solo elemento electrónico colocar una cantidad determinada de transistores para que en su conjunto tenga una funcionalidad igual a la que tenían por ejemplo en una placa impresa.

Cada vez se pudo avanzar mas en la tecnología, y hoy en día en un circuito integrado especial para el procesamiento de datos, con una pequeña Memoria de alta velocidad (cache) incluida en el mismo, denominado Microprocesador, se incorporan mediante técnicas sofisticadas más de 200 millones de transistores, por ejemplo el Microprocesador FX-62 de la empresa AMD contiene 227 millones de transistores aproximadamente. Una cifra increíble en comparación a los 15 o 20 que incluían los primeros circuitos integrados, esto debido a las altas técnicas de integración.

En gran medida la velocidad o rendimiento de un Microprocesador esta dato por la cantidad de transistores que lo componen. Por ejemplo, el primer Microprocesador de la empresa Intel, el 4004 poseía 2300 transistores pudiendo realizar 60.000 instrucciones por segundo y el Microprocesador Intel 8080 que fue un modelo posterior, poseía 4500 transistores pudiendo realizar 200.000 instrucciones por segundo.
Imágenes representativas:


Fotografía de circuitos integrados


Fotografía de tres válvulas al lado de un integrado

Fotografía de transistores



1968 Intel
El 18 de julio de 1968, Robert Noyce, Gordon Moore y Andrew Grove forman la empresa Intel®. Esta en sus comienzos desarrollaría Memoria a base de semiconductores, para remplazar a válvulas y principalmente, a elementos electromecánicos. Estos últimos utilizaban para almacenar información, dispositivos magnético-mecánicos muy semejantes a lo que hoy conocemos como Disco Rígido, elemento que actualmente forma una PC encargándose del almacenamiento de información de forma permanente.


Intel® se adelantó a lo que vendría realizando una Memoria eléctrica, a base de silicio en lugar de la magnética. No obstante, el éxito de Intel® comenzó humildemente cuando la compañía japonesa Busicom les encarga una partida de Microprocesadores censillos para sus calculadoras. Según se cuenta, Intel® debía fabricar distintos modelos para distintas calculadoras. En vez de hacer esto, dota de todas estas funciones a un solo integrado para abaratar costos de producción. Inmediatamente, los integrantes de Intel® se dieron cuenta de las ventajas de este producto y terminaron pagándole a la empresa japonesa por la patente de lo que ellos mismos habían realizado para poder apropiarse de su diseño.

De esta forma, fueron a modo resumido los inicios de Intel® que comenzó con 12 empleados y hoy en día es la empresa más importante en el desarrollo de Microprocesadores, junto con su principal competencia AMD.


El diseño del Microprocesador a base de transistores marcó un nuevo inicio en la era de la computación, era que aún estamos viviendo